但是,目前自身拥有的灵魂系技能,仅仅只有灵魂打击(S级,被动技能)一个而已。
将元素意志(SS级,被动技能)重新收回空间戒指中,文宇将目光看向了最后一份卷轴。
……
摧残(SS级,被动技能):全面发挥宿主身体中的暴虐因子,当战斗发生之后,随着宿主对敌人造成的伤害越多,宿主的战斗能力越强,同时,周围战场当中挥洒的血液将会为宿主提供额外的恢复效果。
看到这项技能,文宇顿时来了精神。
强横的兽系技能,而且并没有标明明确的增幅数值。
随着末世降临,职业者体系出现,文宇一路走来,接触过的技能说多不多说少不少,对于一个技能的优劣还是能够分辨的出来的。
职业者体系并不像末世之前文宇玩儿的网络游戏那般,大部分技能会写出增幅多少多少,但那些都属于低端技能----即使等级再高,所发挥的效果总是有限制的。
而描述模糊的技能,反而在真正的战斗中,表现的更加惹眼。
“这项技能有用,给独眼吧。”
不需要思索,文宇几乎在瞬间就决定了这项技能的归属。
由于有着命斗的存在,独眼的战斗风格就是以命搏命,而有着血肉之章(S级,被动技能)的存在,独眼才能在换命的过程当中无往而不利,再加上魂境空间几乎无延迟的回收魂宠效果,可以说,只要文宇不发生重大失误,独眼的换命战斗方式,反倒有很大的安全性保障!