我摇头叹气,看着眼前的幻影连环阵,没有一点头绪,只得伸着手,尝试着拨弄那巨石上面的人形黑珠,希望能借此发现这浮现在峭壁上的黑影变化。所有的人形黑珠就像是控制着每一个影子的遥控一般,也不知道这匪夷所思的暗器是如何设计而成,那是要通过多么奇特的光影效果才能将峭壁上的人形黑影浮现出来。
我按着自己对八阵图的那些极为粗浅的认识,开始朝着峭壁的方位一个劲地比画:“按遁甲分成生、伤、休、杜、景、死、惊、开八门,分别以天、地、风、云、龙、虎、鸟、蛇命名,阵间容阵、队间容队;以前为后,以后为前;进无速奔、退无遽走,生即可死,杜亦可开。”
巨石上人形黑珠摆设给了我一定的启发,我按自己所想的布局排列将所有的人形黑石珠全部连成了对门的八门,再一次将缠在身上的钢丝绳朝着巨石上方的抛了出去,顺着矿灯的光线打在峭壁上,那飘忽不定的幻影果真全都消失在了空中。
“生门前行两丈高,伤门横走一丈高,杜门朝右再出一丈高,此刻景门便应该会关闭,死门是避实就虚,所以应该不动不移,然后接着朝惊门朝东再爬三丈,接着入阵如破阵,生门就应该关闭,而死门变化作了生门则可打开,如此直接从死门的方向攀爬便可以出阵。”一直以来我始终坚信这先祖这里留下的布局,没有脱离八阵图的原型,细细推敲着攀爬的顺序以及前后走向后,我也不知道这样做是否正确,但如今骑虎难下,也只好冒险一试。